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  众人来到天火工作室的一个内部的大会议室。

  今天的行程全都是辛助理和这边的工作人员敲定的,内容包括参观公司以及经验交流分享。

  辛助理是按照一般公司交流的流程来安排的,毕竟大老远来一趟,总不能在外边看看办公楼就走了,那不像话。

  既然是交流、学习,那肯定是要互相之间交流一下成功经验,这趟才不白来。

  腾达这边一共是二十多个人,而天火工作室这边也是安排了二十多个员工前来陪同,双方也安排了专人上台进行经验分享。

  第一个上台的是之前来接待的孙希,他是天火工作室内部一个大型mmoRpg项目的核心设计师。

  孙希先向远道而来的裴总一行人表示热烈欢迎,众人纷纷鼓掌,气氛相当热烈。

  而后,孙希开始介绍自己目前负责的这款mmoRpg的成功经验。

  裴谦拿着小本子,认真听着,频频点头,手上的在小本子上不断写写画画。

  不一会儿,一只乌龟就画出来了。

  又过了一会儿,上面又多了一只老鼠,一只鸭子……

  完全听不懂啊!

  关键裴谦还坐在第一排,不能睡觉。

  孙希讲得其实不算深奥,黄思博他们都能听懂,但他讲的内容里夹杂了许多的专业术语,各种英文简称,裴谦就只能通过他的表情和动作大致猜到这款游戏很牛逼,但到底牛逼到一个什么程度,就完全搞不懂了。

  很快,孙希讲完了,昏昏欲睡的裴谦不由得精神一振,带头鼓掌。

  接下来,到腾达这边了。

  来而不往非礼也,对面分享了成功经验,腾达这边自然也要分享。

  腾达这边派出的是黄思博,去讲解《鬼将》的成功经验,《海上堡垒》都还没做完,也不确定能不能成,当然不适合拿出来讲。

  其实严格来说,应该裴谦来分享成功经验,毕竟《鬼将》这游戏完全是他一个人做出来的。

  但是裴谦果断拒绝了这个提议,第一,他不想上台,第二,他自己也说不清楚《鬼将》到底是怎么成功的……

  所以在辛助理告诉裴谦这个行程安排之后,裴谦光把这个任务甩给了黄思博,让他随便上去讲讲就完事了。

  黄思博上台,台下掌声一片。

  “先向大家说明,我并没有参与《鬼将》的制作,这款游戏从头到尾都是裴总一个人完成的。不过,在加入腾达的这段时间,我也潜心研究了《鬼将》这款游戏,自认为还是有一定了解的,也揣摩到了一点点裴总的设计艺术。”

  “裴总,如果我在讲的过程中有什么错误,欢迎您及时批评指正。”

  “在我看来,《鬼将》这游戏的成功主要有三点原因。”

  “第一,精益求精的游戏品质,以及大胆的画风!”

  “据我所知,裴总当时直接砸下去一多半的资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用人画师,《鬼将》的史诗水墨油画风格一经推出,即受到玩家们的热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩的目光,以及高的审美水平!”

  “裴总成就了《鬼将》,也成就了阮光建这个风格突出的人画师,可以说是一种双赢……”

  “第二,良心的内购!”

  “《鬼将》全部消费只有4o块钱,和《Q萌三国》等卡牌游戏形成了鲜明对比,这种站着挣钱、绝对公平的方式赢得了玩家们的喜爱和尊重,而薄利多销的政策也让游戏的销量、口碑双丰收……”

  “第三,别出心裁的推广方式!”

  “由于把全部资金都投入了研,《鬼将》面临着没钱推广的情况!裴总别出心裁地通过微博营销,让《鬼将》在画师圈子里大火起来,并成功地扩散到游戏圈,起到了绝佳的营销传播效果……”

  “我认为,这甚至可以作为一个营销传播的经典案例,来反复研究!”

  黄思博准备充分,侃侃而谈。

  他并没有问过裴谦关于《鬼将》的内幕,但旁敲侧击地打探、从网上找到一些游戏评测、翻一翻阮光建等人的微博,再结合裴总的个性和设计思路……

  大概也能把情况还原地七七八八。

  讲解的过程中,他时不时地看向裴谦的方向。

  裴总面带微笑,频频点头。

  果然,我的猜测是对的!

  黄思博感到非常骄傲,虽然没有参与《鬼将》的研,但我能够准确推测出裴总当时的设计意图,这已经是一件相当了不起的事情,这说明我正在逐渐追上裴总的步伐!

  而裴谦则是一边点头,一边在心中默默感慨。

  说的真好,我怎么不知道我当时是这么想的呢……

  台下,孙希和周暮岩等天火工作室的员工,也在认真听着,纷纷记录。

  周暮岩不由得感慨,果然,这就叫英雄出少年!

  这位裴总虽然年纪轻轻,但胆子可是真大!

  把全部资金投入研,宣传资金一分钱不留,大胆启用人画师、全画风,大改传统卡牌手游的盈利模式……

  这可不是一般设计师能做出来的事情!

  这位是个狠人,他就不怕赔得血本无归?

  果然,他很有可能是个富二代,否则不可能冒着这么大的风险,还能淡然处之……

  这……就是心态的不同么?传说中的举重若轻,生死如常……

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